Hér er hvers vegna Macs sjúga fyrir leiki

Sérhver alvarlegur (eða jafnvel frjálslegur) leikur veit að þegar kemur að vali á milli Mac eða tölvu er engin spurning að tölvur eru betri leikjavélar. Ekki nóg með það, en þessa dagana eru flestir leikir hannaðir fyrir tölvur, sem gerir það að verkum að það er óæskilegra að spila þá á Mac. En hlutirnir hafa ekki alltaf verið svona. Í raun eins og fólkið á Gameranx benda á, snemma á níunda áratugnum þegar tölvur voru fyrst þróaðar til daglegrar notkunar, höfðu Mac-tölvur, en ekki tölvur, orðspor sem „skemmtilegar“ leikjatölvur.

Það breyttist allt þegar Mac ákvað að endurbæta ímynd sína - Apple var brjálað yfir því að skrifstofufólk bað um Mac og var neitað því vegna þess að vinnuveitendur höfðu áhyggjur af því að þeir myndu sóa tíma sínum í leiki. Svo aðskildi Apple sig frá leikjamarkaðnum og skildi eftir sig gat sem tölvur fylltu fljótt.

Athyglisvert er að bæði fyrirtækin hafa þróast, manneskjan sem dregist að Mac tölvum er að líkjast þeim sem hefur áhuga á leikjum æ betur. Apple hefur nýtt sér það nokkuð (iPhone hefur orðið hinn fullkomni vettvangur fyrir farsímaleik), en hann sniðgengur tækifærið til að markaðssetja fyrir sess áhorfendur með virkilega góðum gaming Mac. Hins vegar, eins og Gameranx myndbandið útskýrir, á þessum tímapunkti mun það aldrei ná sér.