Viðtal: Ashley Lynn Barrett On Voicing Zia From Bastion
Einn vinsælasti hasarhlutverkaleikur í fyrra var Bastion , búin til af óháðum verktaki Ofurrisa leikir og gefið út af Warner Bros Interactive Entertainment. Fyrir utan nokkuð gallalaust bardagakerfi og einstakan frásagnarstíl sem í raun var sagður út frá því hvernig þú spilaðir leikinn, var eitt af því sem fólk elskaði við leikinn ótrúlegt hljóðrás. Í raun vann eitt aðallagið, 'Build That Wall (Zias Theme)' besta lagið í leik á VGA í desember. Ashley Lynn Barrett er söngkona á bak við 'Build That Wall', auk 'Setting Sail', 'Coming Home (End Theme)' og hún var svo góð að setjast niður og tala um hvernig hún tók þátt, upptökuferlið og hvar þú getur séð hana syngja í beinni næst.
Hvernig fékkstu ráðið til að syngja tvö helstu lögin í leiknum?
Ég hef verið vinur hljóðstjóra fyrir ofurrisa leiki, Darren Korb, í mörg ár - við þekktumst í gegnum gamla leikfélagið okkar á flóasvæðinu. Ég og Darren höfðum unnið saman áður að sumum hliðarverkefnum og við héldum alltaf sambandi. Ég var svo þreyttur þegar hann spurði mig hvort ég gæti hjálpað honum með Bastion hljóðrásina því ég hef alltaf litið á hann sem tónlistarsnilling. Eins og bróðir hans Dan segir: Allt sem hann snertir verður að gulli.
Hversu mikið sagði hann þér frá Bastion áður en þú skráðir þig?
Darren sagði mér söguna um ógæfuna og í grundvallaratriðum hvernig The Kid vaknar í upphafi leiks á fljótandi kletti með ekkert og enginn í kringum sig. Hann sagði mér einnig frá Zia, hvað lagið hennar þýddi fyrir Ura fólkið og hvernig The Kid finnur hana. Ég man að ég hugsaði að það væri mikið af baksögu fyrir þennan leik (svo ekki sé minnst á alveg nýtt tungumál sem þeir höfðu skrifað!) Og ég gæti sagt að allir sem vinna að því væru ofboðslega ástríðufullir um Bastion söguna og framleiðslu.
Var þetta fyrsta hlutverk þitt í tölvuleik? Er þetta eitthvað sem þú myndir vilja halda áfram að gera meira af?
Já, þetta var mitt fyrsta tölvuleikjahlutverk. Ég var reyndar með talsverða rödd yfir vinnu þegar ég var yngri fyrir ensku sem seinni tungumálsspólur fyrir Japan. Ég elskaði hverja sekúndu af upptökuferlinu og myndi örugglega vilja halda því áfram. Minn ævilangi draumur hefur í raun og veru alltaf verið að radda Disney prinsessupersónu í teiknimynd - kannski getum við einhvern tímann sannfært Disney um að gera Bastion kvikmynd og ég gæti raddir Zia!
Segðu mér frá sumum rapplögunum eða auglýsingajinglunum. Eða betra enn ... geturðu bent okkur á YouTube krækju?
Ég hitti nokkra krakka í NYC sem voru upprennandi framleiðendur og þegar ég sagði þeim að ég væri söngvari létu þeir mig syngja Acappella á götunni. Það næsta sem ég vissi, ég var í upptökuskála í Brooklyn og tók upp krók sem þeir létu mig skrifa fyrir takt sem þeir voru að framleiða. Ég er ekki viss um að lagið hafi í raun farið neitt en það var frábær reynsla. Hvað varðar auglýsingahring - það eina sem þú getur séð á netinu er lag sem var notað í kynningu á brjóstakrabbameini í Avon í október 2008.
Þeir notuðu lag sem ég samdi um pabba og hét Litli fuglinn.
Hvernig virkuðu upptökutímarnir? Varstu að taka upp í stúdíói?
Öll upptakan var gerð í Darrens svefnherbergisskápnum í íbúðinni hans í Brooklyn. Í fyrstu virtist það mjög undarlegt og starði á Darrens grafískt teig og pör hans spjalla á meðan hann söng Zias hugrökkan söng. Eftir smá stund fannst mér það hins vegar frábær þægilegt og ég held að það hafi í raun leyft laginu að hljóma hrárara og ekta en það hefði ef við notuðum hefðbundinn hljóðbás. Við gerðum líklega um það bil 6 mismunandi myndir af Build That Wall á einni nóttu - allt í mismunandi tónum, háværleika, kommur osfrv. Ég lét textann líma á einn af Darrens snaganum og gæti talað við hann um hverja töku í gegnum heyrnartólin mín . Að lokum valdi Darren mýkri útgáfu af laginu (án hreim ... guði sé lof!) Sem mér finnst virkilega hafa virkað vel með Zias karakter og þeim sérstaka punkti í leiknum.
Spilar þú tölvuleiki í frítímanum? Hvað er það sem þú hlakkar virkilega til síðar á þessu ári?
Að vísu er ég ekki mikill leikur en ég hef orðið miklu meira útsettur fyrir leikheiminum undanfarna mánuði þökk sé Bastion . Áður en ég blandaði mér í leikinn var síðasti leikurinn sem ég spilaði líklega árið 1994. Það var annaðhvort Öndveiði eða Mario bros 3 á Nintendo. Núna hlusta ég á podcast og lesa mér til um nýja leiki við sjóndeildarhringinn. Systir mín, Cori, hjálpaði Sega í raun að koma Dreamcast á laggirnar - svo ég held að tölvuleikir hafi alltaf verið mér í blóð borið. Ég elska leiki á Wii eða Kinect sem gera þér kleift að hafa samskipti við persónurnar. Ég er heltekinn af því sem stendur Við skulum fagna! , ég er sjálfur fyrrverandi klappstýra og ég er lögmætur Wii tennis atvinnumaður. Hvað varðar komandi leiki, sá ég nýlega stiklu fyrir Bioshock Óendanlegt , sem lítur út fyrir að verða ljúft. Tölvuleikir eru vissulega langt frá mínu Mario bróðir . daga.
Hefurðu tekið þátt í að semja textann eða var hann nokkurn veginn búinn þegar þú varst beðinn um að flytja?
Neibb. Þetta var allt Darren. Satt að segja vissi ég í raun ekki við hverju ég ætti að búast þegar hann bað mig um að hjálpa sér með tölvuleik sem hann var að vinna að. Ég var að spá í mörg tölvuhljóð eða brjálað hljóðáhrif en það sem Darren gerði var ótrúlegt. Hann samdi fullt af frumlegri tónlist sem fólk vildi hlusta á, jafnvel þótt það væri ekki að spila leikinn. Tónlist hennar sem ég var virkilega stolt af að hjálpa til við að gera og tónlist sem ég held að hafi virkilega hjálpað leiknum að lifna við.
Spilaðir þú Bastion ? Hversu langt ertu frá endanum?
Ég reyndar downloadaði leiknum í Chrome og byrjaði að spila hann fyrir nokkrum vikum. Ég held að Supergiant Games liðið hafi staðið sig frábærlega vel með listaverkin - ég elska virkilega gamla skólann líka. Það er engu líkara en annað sem ég hef séð. Ég hef ekki komist til enda enn, en ég giska á að ég vil líklega gera það sem best er fyrir Zia. Lagið sem ég söng í leiknum færir hana aftur til tíma í lífi hennar sem henni líkaði ekki. Ef tækifæri gefst til að hjálpa henni að byrja upp á nýtt og búa til nýjar minningar ... þá held ég að ég verði bara að taka því.
Hefur líf þitt breyst frá því leikurinn kom út og seldist í meira en hálfri milljón eintaka?
Jæja, fimm ára frændur mínir Luke og Liam halda að ég sé frægur, svo það var frekar fyndið að horfa á það. Ég hef örugglega fengið tonn af nýjum Twitter fylgjendum og fengið mikið af Facebook aðdáendapósti sem hefur verið frábærlega flatterandi. Fólk er virkilega áhugasamt um leikinn og tónlistina - sumt fólk hefur meira að segja búið til sínar eigin útgáfur af lögunum á YouTube.
Í alvöru? Það er ótrúlegt. Einhverjar sérstakar sem þú vilt vekja athygli á?
Já - hér er ein sem mér líkar mjög vel við. Þessi strákur Sebastian Freij (ég held að hann sé frá Svíþjóð) gerði hljóðfæraleik útgáfu með ákveðnum laglínum í lykkju. Það var líka par sem tók upp lokaþemað strax þegar lagið kom út - þeir fengu líka marga slagara!
Það hefur verið virkilega æðislegt að sjá hversu mikið lagið hefur hrært fólk og hversu mikið það hefur gaman af því að hlusta á það. Í fyrsta skipti í lífi mínu fékk ég til að trúa því að fólk (fyrir utan ástvini mína og fjölskyldu) myndi vilja hlusta á mig syngja.
[[flókið myndband? & amp; video_id = `20071`]]
Einhver framkoma að koma fram?
Við Darren fluttum músík á Build that Wall and Setting Sail, Coming Home ‘á sýningu New York Gaming Critics Award í NYC. Vonaðist líka til að halda aðra lifandi sýningu á komandi viðburði, en var samt að átta mig á því. Ég er virkilega spenntur fyrir því að flytja lögin í beinni útsendingu - við Darren höfum mjög gaman af því að syngja saman.
Ég mun líka halda áfram að gera hljóðvistarsýningar um New York borg með vini mínum Dustin Cohen í hljómsveit sem við viljum kalla, Ashley Lynn & amp; Co. Við erum með nokkur myndbönd í gangi Youtube . Ég vonast til að syngja eins mikið og ég get líkamlega árið 2012 og halda tónleikum tónleikanna að koma inn! Kannski mun ég jafnvel skjóta fyrir tilnefningu Spike VGA, umferð tvö! Ég er núna að þróa vefsíðu mína - en þú getur fundið meira á www.ashleylynnbarrett.com eðawww.gigmaven.com/ashleylynnandco.
[[flókið myndband? & amp; video_id = `20065`]]
Hvenær er Bastion að koma á PlayStation 3?
Þú verður að spyrja krakkana hjá Supergiant um þetta. Ég veit að þeir hafa sagt að þeir hafi ekki áætlanir um PS3 útgáfu, en að þeir hafi heldur ekki útilokað neitt í framtíðinni.
Allt í lagi. Loka, lokaspurning. Verður framhald? Ertu að vinna með þeim að einhverju öðru?
Ég hef verið í sambandi við Supergiant liðið og myndi elska að vinna með þeim aftur en eins og er veit ég ekki áætlanir þeirra. Ég er viss um að þeir eru með eitthvað í gangi í SF vinnustofunni en ég held að við þurfum að bíða eftir því saman!